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[daz初心者] らくらく操作、ここから覚えるショートカット他 [完全無料]

基本操作
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Daz Studio にも他のソフト同様、当然様々なショートカットが存在する。どこでどんなものを使いたいかは人それぞれなのだが、初心者が知っておくと便利では?というものをまとめてみた。

多分随時更新…になるかな?

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編集系

Ctrl + X選択した項目を切り取る。(切り取れない項目もある)
Ctrl + C選択した項目をコピーする。
Ctrl + V選択した項目に貼り付ける。
Ctrl + E選択した項目を既定値に復元する(Restore)。
Ctrl + Z元に戻す(Undo)
Ctrl + Yやり直し(Redo)

カメラ・視点系

ショートカット

Ctrl + ↑, ↓, ← or →前、後、左または、右のビューにする。
Alt + ↑ or ↓上部または下部からのビューにする。
Ctrl + PPerspective View にする
Ctrl + Shift +Drag位置はそのままで視点が回転(視点位置を原点として回転)
Ctrl + Alt +Drag注視点を中心に視点が回転(注視点を原点として回転) ※注視点の変更は次項の「ビューポートのアイコン」で解説

ビューポートのアイコン

ビューポート上部右側のアイコンはほとんど見たままだが分かりづらいのは以下の2点

  • 左クリック
    注視点を表示する。
  • 右クリック
    何かを選択していれば、選択していたものが注視点となる。

視点を初期位置に戻す。

特殊機能

デフォルト(City Limits lite)では矢印で指示したあたりにあるアイコン。

クリックしてアクティブにすると、キーボードによる視点の移動が可能になる。
(Shift + Kでも可能)

  • W:ズームイン
  • S:ズームアウト
  • D:ライト
  • A:レフト
  • Q:アップ
  • E:ダウン

全て”カメラ位置を原点として”。
Ctrl + Shift +Drag と似ている。

  • I:上に向く
  • K:下に向く
  • L:右に向く
  • J:左に向く
  • O:右に傾く
  • U:左に傾く

Ctrl + Shift +Drag の方がフレキシブルではあるが、直線的に動かすにはこちらのほうが向いているかもしれない。

ビューポート系

Ctrl + 9ビューポートを Textured shaded にする
Ctrl + 0ビューポートを Iray にする

フィギュア(オブジェクト)系

Ctrl + Dフロアに移動(思ったものと違う結果になることも。過信厳禁)
Ctrl + Shift +Fゼロポーズ(初期値に戻す)

レンダリング系

Ctrl + Rレンダリング開始
Alt + Shift + C部分レンダリング。 ビューポート上でレンダリングしたい部分をドラッグする。
Ctrl + Shift +RRender Setting Tab (Pane) を開く

参考記事

非公式ドキュメント

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