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[daz初心者] カメラの基礎 [完全無料]

基本操作
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カメラの簡単な基礎を理解して、思い通りの画像を得よう。

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カメラの追加

このアイコンをクリックするか、

“Create” → “New Camera” で新しくカメラを作れる。

カメラの調整

調整は Scene タブでカメラを選択後、Parameters タブで行う。

ちなみに、カメラには Headlamp というものがある。

Auto (デフォルト)に設定しておくとシーン内に明かりになるものが一つもないと自動で点灯する。

Frame Width

デフォルト値 36mm

フィルムサイズのことで、一般に”35mm フィルム”と呼ばれ最も入手しやすいものである。多分ライカ判をシミュレートしているものと思われる。

Focal Length

※画像はすべて画角のみ変更しています

デフォルト値 65mm。
(広角・望遠で違和感が無いよう調整してあります。)

焦点距離のことでレンズの画角に影響する。標準は 50mm 。デフォルト値が 65mm なのは、ポートレート撮影に適していると言われるショート望遠の値が採用されているためと推測される(俗に言う”引いて寄る”の再現)。

  • 広角(ex. 35mm)
    • 標準よりも焦点距離が短いレンズを言い、画角が広い。
    • 横に広いのは言うまでもなく、奥行きも出る。
    • 焦点距離が短ければ短いほど端から歪んでいく。
    • 接写に使われる。
  • 望遠(ex. 200mm)
    • 標準よりも焦点距離が長いレンズを言い、画角が狭い。
    • 遠くのものを近く写すため、奥行きがなくなる(圧縮効果)。

ぼかす?ぼかさない? – Depth of Field

デフォルト値 Off

被写界深度のこと。On でぼかしができ、Off でパンフォーカス(隅から隅までピントが合っている)になる。

実際のカメラ撮影では色々考える必要があるが、3DCGなので非常に簡単。ピントが合っているゾーンが表示され、後述する Focal Distance と F/Stop で確認しながら調整することができる。

Focal Distance

レンズから焦点までの距離(大抵の場合、撮影対象物)。

Daz Studio において Depth of Field を On(ぼかす)にしない限り、意識しないで良い値。

F/Stop

レンズの明るさ(焦点距離÷有効口径)。

Daz Studio において Depth of Field を On(ぼかす)にしない限り、意識しないで良い値。

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